ランスの基本操作
内容 | コマンド | 攻撃力 | ヒット数 | 系統 | SA | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
武器出し攻撃 | 納刀移動時にX | |||||| | 1 | 切断 | – | |
中段突き1・2 | X | |||| | 1 | 切断 | – | |
中段突き3 | 中段突き2or上段突きorなぎ払い2の後X | |||||| | 1 | 切断 | – | |
上段突き1・2 | A | |||| | 1 | 切断 | – | |
上段突き3 | 中段突き2or上段突きorなぎ払い2の後A | |||||| | 1 | 切断 | – | |
なぎ払い1・2・3 | X+A or 連携中にX+A MH4Gでは盾攻撃から派生可能 |
|||| | 1 | 切断 | ○ | |
キャンセル突き(中) | R+A MH4Gではフィニッシュ突きから派生可能 MH4Gでは盾攻撃から派生可能 |
|||| | 1 | 切断 | ○ | カウンター成功時のみ心眼効果 |
キャンセル突き(上) | R+A MH4Gではフィニッシュ突きから派生可能 MH4Gでは盾攻撃から派生可能 |
|||| | 1 | 切断 | ○ | カウンター成功時のみ心眼効果 |
カウンター突き | R+A長押し MH4Gではフィニッシュ突きから派生可能 MH4Gでは盾攻撃から派生可能 |
|||||||||| | 1 | 切断 | – | |
突進 | ガード中にX+A or 特殊攻撃 | |||| | 3 | 切断 | ○ | 属性値が半減。切れ味が緑以上のとき心眼効果。 途中でBで急停止。 |
フィニッシュ突き | 突進の後XorA | |||||||| | 1 | 切断 | ○ | 心眼効果 |
ガード突き | ガード中にX | |||| | 1 | 切断 | – | |
盾攻撃 | ガード前進中にX | || | 1 | 打撃 | ○ | 心眼効果。減気、めまい効果あり |
振り向き攻撃 | スライドパッド後+X | |||||||||| | 1 | 切断 | ○ | 心眼効果 |
突進ジャンプ | 突進中にスライドパッド前+B | |||||
ジャンプ突き | ジャンプ中にX | |||||| | 1 | 切断 | ○ | 心眼効果 |
ガードジャンプ | 段差上手前でガード前進 | |||||
ガード | Rまたは納刀中にR+X+A | |||||
ガード前進 | ガード中にスライドパッド前+X MH4Gでは各種ステップから派生可能 |
|||||
バックステップ | B | |||||
大バックステップ | スライドパッド後方+B | |||||
上方回避 | スライドパッド上+B | |||||
下方回避 | スライドパッド下+B | |||||
サイドステップ | スライドパッド左右+B |
※SA=攻撃時にスーパーアーマー(風圧、のけぞり、尻もち無効)
巨大な盾と、リーチの長い槍による攻防一体の武器。ガードしたままの移動やカウンター突きなどができる。
モンスターハンター4では、ランスの特徴である突進が強化された。突進しながらでも段差を飛び降りることができたり、さらには段差がなくてもジャンプができる「突進ジャンプ」が可能。
ランスは、最高レベルのガード性能を誇る武器。ガードをしながら突きで攻撃をしていくことができる。
さらに、連続して突き攻撃を繰り出すことで、動かない相手に対しては高いダメージ効率を持つ。
一方で、武器を出しながらの移動速度は最高レベルに遅く、モンスターが動くと納刀して移動し直すことが必要となり時間がかかることが欠点。
MH4Gでの変更点
・各種ステップ後にガード前進に派生可能に。
・フィニッシュ突きからカウンター突き、キャンセル上段突き、キャンセル中断突きに派生可能に。
・盾攻撃からなぎ払いⅠ、カウンター突き、キャンセル上段突き、キャンセル中断突きへの派生が追加。
ランスのと相性の良いスキル例
スキル名 | スキルの効果 |
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ガード性能+○ | ガード時にのけぞりにくくなる |
ガード強化 | 通常はガードできない攻撃がガードできるようになる。 |
回避性能+○ | 回避行動の無敵時間が延びる |
体術+○ | 回避とガード時のスタミナ消費を軽減する |
弱点特攻 | 弱点を攻撃した際にダメージが増加する |